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NS策略类游戏推荐:欲罢不能,再玩亿局!

关键词:Roguelike 战争游戏 鼠 战场女武神 石器时代 Xbox 设计 微软 交通???发布时间:2019-09-26 11:00:01


NS策略类游戏推荐:欲罢不能,再玩亿局!


不知道各位玩家对“策略类游戏”这个分类如何定义呢?是不是感觉回合制、即时制、战棋、模拟养成、城市经营……大部分标签感觉套用在策略类里都是通用的呢?其实主要因为策略类属于一个大分类,随着游戏类型的多样化,虽然游戏分类是多了很多,但是许多游戏依然保持着策略类的影子。今天我就要推荐几款NS上我个人比较喜欢的策略类游戏给各位,各式各样的都有,几乎囊括了策略类的大部分细小分支。


《为了国王(For The King)》

昨天刚解锁的一款回合制策略类独立游戏,游戏除了有出色的画风和音乐之外,在整体的游戏体验上,开发者巧妙地把策略战棋、回合制RPG和RogueLike要素结合,让玩家需要在多个选择中取舍,选择一条通往胜利的道路。


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游戏中的每一个行动都由骰子决定,在枯燥的策略类对抗中加入了有趣但不影响体验的随机性,加上RogueLike的重复可玩性,让这款游戏上来就给人一种非常费脑子的感觉。


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制作组为了让玩家能够更有目的性地体验游戏,游戏加入了非常有意思的职业系统,这也是整个游戏最需要策略性头脑的一块。玩家操控的三个角色要如何调配,怎样分部才能更好地发挥每个角色的特长,是整个游戏最重要的部分。


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当然,游戏提供了一个线上联机合作的功能,如果玩家觉得自己脑子不够,可以找上朋友一起玩。


《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》

上次《种田类游戏推荐》时没带上文明,让很多朋友感到了失望,所以今天我们还是来老老实实介绍下文明这款游戏。如果有老玩家,我先要提醒一句:文明6的NS版目前没有“迭起兴衰”和“风云变幻”这两个大型DLC,如果是PC老玩家转NS请先考虑是否能接受原版。


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但是对于没有接触过PC版两个大型DLC的玩家,整体影响反而还偏好。这两个DLC带来的新机制需要慢慢地摸索,如果玩家连基础版都没能完全体验明白,直接丢到全DLC的版本去体验,整个人上来是懵比的。“我是谁?”、“我在哪?”、“我要干啥?”和“他为啥打我?”这种问题会接踵而来,所以先老老实实体验原版,今年晚些时候DLC出了再考虑吧。


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相信很少有喜欢策略类的玩家没听过《文明》系列的大名,号称是点几次“下一回合”一天就过去了的“时间杀手”系列游戏。玩家将会扮演各个不同时代的势力君主,带领着自己的民族从石器时代一步步走向未来高科技,在一张架空的地图上进行“关公战秦琼”的世界大战。


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每个国家都有自己的特色,而且游戏有多种不同的获胜方式,玩家必须通过高效利用自家的特色去尽快往其中一个胜利方向去奋斗。正式因为这些要素,让这款游戏的玩家沉迷在不断点击“下一回合”的过程中,每个人都想见证下一个回合会发生什么,见证奇观建成的那一刹那。


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这么一个“毒性”非凡的游戏,加上Switch便携游玩的体验,让许多需要在交通工具上浪费大量时间的用户得到了最满足的填充。连隔壁微软的副总裁,Xbox项目主负责人Phil Spencer都不得不称赞《文明6》和Switch这个组合的魔力。


《沙漠老鼠团(Of Mice And Sand)》

一个在2016年登录3DS的作品,当初让人感觉除了画面之外都非常惊艳,主要是当时这种“要塞建筑”类的游戏其实还不算很流行。但是近年来,随着“辐射避难所”、“脑叶公司”这类游戏的流行,其实“要塞建筑”这个题材已经显得有点俗套。


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可是沙漠老鼠团这款游戏推出重制版,却依然给人一种不一样的冲击。虽然画面依然是3DS上那么烂,但是游戏的内容却进行了大幅度的增量,虽然是策略类游戏但是现在玩起来却更有种田的感觉,大量的新资源新素材让老鼠们有了更多的搭配。至于敌人就更疯狂了,除了种类增加之外,甚至给敌人也装备了沙漠船,“要塞建筑”至于还多了“要塞互怼”环节,可以说是非常良心的一个重制了。


《战场女武神4(Valkyria Chronicles 4)》

对于重度的策略类游戏玩家而言,战场女武神算是一款必玩作品,虽然这款游戏的操作模式有点离经叛道,但是这个游戏的内核绝对是一款纯正的策略类游戏。无论关卡设计、战斗数值设计以及战争布局,每一个方向战场女武神达到了一款日式策略类游戏的标杆水平,无可挑剔。


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复杂的兵种、武器、防具、道具、命令和指示物,游戏系统的每一点内容仿佛都在向玩家挑衅,如果是萌新接触这款作品,可能打到通关为止都能发现一些“哦!原来还能这样”的系统隐藏骚操作,非常值得玩家深度挖掘。


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但是如果是系列粉丝,对《战场女武神4》的要求可能就比较高,在很大程度上来说这款作品除了女主角的屁股之外,其余很多设定都无法满足老粉丝的期待。并不是系统、操作上有什么问题,纯粹是老粉丝对于这种剧情套路一成不变的厌倦而已,明明已经是代号4的作品居然跟初代维持了一成不变的水准,确实不应该(各位也能去体验初代,但是4代才有试玩demo)。


《坏北(Bad North)》

我不是很懂这个作品是不是应该这么翻译,但是好像也没有比直译更加直观的叫法了。这是一款即时制策略类游戏,可能有很多玩家在接触过后会误把这款游戏当RTS玩,但是这款作品内嵌的兵种克制非常完备,玩家只要吃透规则就能轻松杀敌。


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整个游戏的操作流程很简单,我们玩家控制一个岛屿上的兵,要面对四面八方来登陆的敌人进行抵抗。我们的兵力非常有限,而敌人的兵力源源不断,非常考验玩家每一次的兵种配置,在后期甚至有点解密类游戏的意思,是一款非常值得一试的精品。

总结


今天推荐的五款作品,虽然他们风格完全不同,但是内核永远是策略类游戏。而且我之所以选择这五款作品,而没选择其他游戏,主要还是处于不同玩家对不同游戏接受度的考量。相信各位也不想打开个游戏推荐,里面全是《三国志》、《信长野望》这样的游戏吧?


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我并不是说这类游戏就不好,主要还是要给更多玩家更多的选择,除了上述两个之外还有《战律》、《暗黑地牢》、《这是我的战争》、《危险时空的恋人》等等……好的策略类游戏其实还有很多,但是推荐毕竟还是要覆盖面广一点希望各位能理解,如果各位有自己喜欢的策略类游戏可以在下方留言分享!感谢各位的支持。



任天堂Switch游戏

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